Revenant
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"Un soldat mort aux griffes des vents glacials du Rhôhtengar reviendra en temps que revenant, un esprit empreint d'une vengeance cuirassée, à jamais condamné à perpetuer l'oeuvre de la guerre."
Lors de grandes guerres, là où les énergies d'helvin et de malvin sont si abondant qu'ils forment presqu'une brume tangible, naquit des morts les revenants. Ils constituent une infantrie chargée de malus qui ne véhicule qu'une seule pensée: détruire tout être vivant et ou d'helvin. Ils n'ont de forme particulière autres qu'un vaste ectoplasme dessinant leur corps d'origine. Ces morts portent toujours armes et armures qu'ils portaient au moment de leur décès.
Ils ont pour habitat les divers cryptes qui forent les montagnes de Dyof. Les Revenants ne s'assoiffent ni ne s'affament donc il est possible de les voir à des lieux de ces dernières, foulant le Rhôhtengar en entier. Curieusement, il ne le quitte jamais. Les croyances dictent qu'ils soient esclaves de leur mémoire ainsi que de leur oeuvres innachevées. Leur nature malvine leur dicte de prendre en cible les utilisateurs d'helvin en premier lieu. Ils ne la consomme ni ne la cherche mais lui voue une hostilité systématique.
Pouvoirs connus: Résistance au froid, sommeil et domination mentale. Quiquonque est touché par l'ectoplasme glacial du revenant gagne immédiatement un point de malus. Ils sont cumulatif et si sa cible en meurt, elle devient revenant. Ces points se dissipent, par contre, beaucoup plus rapidement à mesure que la victime minimise son contact avec le mort-vivant.
Forces et faiblesses: Les revenants sont des combattants au corps-à-corps et excelle dans ce domaine. Ils déteste la lumière directe et sont vulnérable aux flammes d'un feu naturel ou magique.
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"Un soldat mort aux griffes des vents glacials du Rhôhtengar reviendra en temps que revenant, un esprit empreint d'une vengeance cuirassée, à jamais condamné à perpetuer l'oeuvre de la guerre."
Lors de grandes guerres, là où les énergies d'helvin et de malvin sont si abondant qu'ils forment presqu'une brume tangible, naquit des morts les revenants. Ils constituent une infantrie chargée de malus qui ne véhicule qu'une seule pensée: détruire tout être vivant et ou d'helvin. Ils n'ont de forme particulière autres qu'un vaste ectoplasme dessinant leur corps d'origine. Ces morts portent toujours armes et armures qu'ils portaient au moment de leur décès.
Ils ont pour habitat les divers cryptes qui forent les montagnes de Dyof. Les Revenants ne s'assoiffent ni ne s'affament donc il est possible de les voir à des lieux de ces dernières, foulant le Rhôhtengar en entier. Curieusement, il ne le quitte jamais. Les croyances dictent qu'ils soient esclaves de leur mémoire ainsi que de leur oeuvres innachevées. Leur nature malvine leur dicte de prendre en cible les utilisateurs d'helvin en premier lieu. Ils ne la consomme ni ne la cherche mais lui voue une hostilité systématique.
Pouvoirs connus: Résistance au froid, sommeil et domination mentale. Quiquonque est touché par l'ectoplasme glacial du revenant gagne immédiatement un point de malus. Ils sont cumulatif et si sa cible en meurt, elle devient revenant. Ces points se dissipent, par contre, beaucoup plus rapidement à mesure que la victime minimise son contact avec le mort-vivant.
Forces et faiblesses: Les revenants sont des combattants au corps-à-corps et excelle dans ce domaine. Ils déteste la lumière directe et sont vulnérable aux flammes d'un feu naturel ou magique.