La Fontaine d'Éternité
Une légende immortelle, naquis d'ouvrage anciens qui s'accordent tous sur ce que fut un monuement historique d'une puissance incomensurable: la fontaine d'éternité. Autrefois une source infinie de puissance helvinienne, elle servit à créer des armes d'une grandeur destructrice absolue. On raconte que des créatures faites de bois et d'acier furent les premières créations que les Anciens enchantèrent à l'aide de la fontaine. Des arbalètes et des arquebuses tirant des traits de feu et lumière auraient suivit, donnant la justification au mot "Arme à feu". Mais cette fontaine de puissance ne s'arrêta pas simplement à la guerre et à la protection; non, ils s'étendirent jusqu'aux bâtiments, à leur utilités et même aux diverses tâches ménagères qui marquèrent le quotidien de cette civilisation.
Certes, avec l'helvin en source abondante, les machines surent s'appliquer au ménage, à récurer et à brosser, teindre les vêtements et même préparer les repas. Les magiciens de l'époque, appellés les technomanciens règnèrent en roi et à l'aide de la fontaine d'éternité, jamais ils ne furent plus prospère.
Cependant, les dieux ne furent que plus en colère avec cette manipulation odieuse de l'énergie régissant la planète entière. Et oui, l'helvin représentait la vie et à cette réaction, la déduction est claire: elle n'est pas infinie et constitue l'énergie vitale de ce monde. Ils envoyèrent leur armées invincibles et les anciens perdirent d'autant plus leur fontaine que leur existance.
On raconte cependant que le cristal lumineux qui le constitua fut rompu, brisant en un millier de petit morceaux. Et ces morceaux sont toujours recherchés, possédant un fragment de ce que fut autrement cette hégémonie. On les appelles les "Pierres d'Éternités" possédant toutes leur utilités, leur pouvoir et surtout la manière énigmatique dont on les active.
Leur convoitise est telle qu'on raconte que plusieurs civilisation disparurent dans la quête démente de leur recherches. La plupart en trouvèrent et c'est exactement ce qui causa leur perte.[/center]
Dans les recoins sombre de la colonie de Rylthar, la vie était loin d'être paisible. La constance et l'abondance de travail gardait ses ouvriers en mouvement. Impossible de déroger de la formule gagnante; la plupart n'était en fait que des esclaves à la solde de la matronne présente, c'est simplement qu'elle n'aimait pas le terme. L'excavation était ce qui fit rouler l'essaim, la plupart des travailleurs étaient des mâles Illven n'ayant même pas de nom; si en fait ils en possédaient tous mais jamais ils ne furent énoncés. Seulement des numéros valsant aux rythmes des célèbre fouets de leur contre-maîtresse.
L'endroit avait un lieu de rassemblement, une sorte de grand bâtiment rectangulaire dans lesquels les paysans se restaurèrent et c'est là que les discussions fusèrent de tout côtés.
Une étrange luminescence avait été rapporté alors qu'un groupe de minotaures esclaves s'étaient vu complètement désintégrer par celle-ci. Nul ne voulu s'approcher de la section de la mine. Les tunnels s'y rendant avaient attiré une myriade de Nyds, renduent complètement folle par les vibrations ambiante. Bien entendu, les contre-maîtresse voulurènt garder le tout sous silence et échouèrent d'une façon spectaculaire.
Ce qu'ils purent accomplir, cependant, fut le contrôle de la nouvelle en la transformant en odieux mensonges quant à la création d'une expédition de prestige, permettant ainsi l'opportunité de se rendre insdispensable à la colonie de Rylthar. Les sourires empruntés et les fausses invitations donnèrent à penser aux plus malins que la matrone et ses sorcières voulaient amener les curieux à se sacrifier à des fins d'expérience, histoire de ne pas sacrifier leur propres ouvrier.
La colonie devait tout de même s'auto-suffire.
Si ce n'était que le mot avait voyager jusque dans les fins fond des autres colonies, même la grande citée en eu vent. Les opportuniste explosèrent de chaque coins de l'Illurven; dresseurs de Nyds, sorcière arachnomancienne, guerrières des ombres et même la deuxième fille de la matrone de la colonie de Thultys s'étais mobilisé à Rylthar.
On raconte que de nombreux sorciers voyagistes personnels à la matronne Ullvan T'rilla, de Rylthar, faisait office d'opportuniste aux endroits d'intérêt de Syleria jusqu'au désert du Shalassar. Tout pour amener les curieux à satisfaire leur soif d'aventure ... ou de trépas.
Dernière édition par Dartan Vélius le Dim 8 Mar 2015 - 6:23, édité 1 fois